2005年04月15日
レベルアップに必要な経験値が減るらしいよ?
公式ニュースで発表されていましたが・・・・・
タイトルのようなVerアップがあるらしいですよ(´д`)
これから上げる方にとっては朗報なのでしょうが、
75ジョブ持っている方にとっては差別感があるかも?
私はそれでも良いと思うんですが〜公平感を考えるなら・・・
変更した経験値で75をオーバした分はメリポになる
そんな感じの、何かしらの還元は必要ではないかなと思います
私のメインはキャップでは無いので・・・朗報なのですがww
まぁネット公開の記事として公平な視点の記事をね?(*´д`*)
あ、追記で公式ニュースのコピぺ&突っ込み張っておきます
タイトルのようなVerアップがあるらしいですよ(´д`)
これから上げる方にとっては朗報なのでしょうが、
75ジョブ持っている方にとっては差別感があるかも?
私はそれでも良いと思うんですが〜公平感を考えるなら・・・
変更した経験値で75をオーバした分はメリポになる
そんな感じの、何かしらの還元は必要ではないかなと思います
私のメインはキャップでは無いので・・・朗報なのですがww
まぁネット公開の記事として公平な視点の記事をね?(*´д`*)
あ、追記で公式ニュースのコピぺ&突っ込み張っておきます
NEXT経験値の軽減について
2005.04.15 from FINAL FANTASY XI 開発チーム
次のレベルへの必要経験値(以降「NEXT経験値」)は、レベルキャップ解放時にその解放されたレベルが持つ影響力等を考えた上で、その時に必要な値が設定されてきました。
(1〜60と60〜75の経験値が一緒なのは想定内ですよねw)
しかしながらキャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達。
メリットポイントという新たな育成手段が浸透してきた今、そのレベルの影響力をもう一度見直し、今現在にあったNEXT経験値へと変更すべきと考え、調整を行うことにしました。
(育成手段増えたからって、なぜ必要経験値に変更加えるんでしょう?)
現在は様々なミッション・クエスト・バトルフィールド等が幅広いレベル帯で用意され、1レベル毎の影響力の差はほぼ等間隔に近づいています
(いないよなぁ・・・・それ以前にプロMとかジョブ限定過ぎだし)
そこでレベル51以降に極端に変化していたNEXT経験値の上がり方を、なだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。 (レベル50以前のNEXT経験値は従前のままです。)
NEXT経験値が変更されることで、以下の点にも影響が出ます。
・戦闘不能時に失われる経験値
・現在の経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合の経験値
戦闘不能時に失われる経験値は、
レベル25以降はNEXT経験値の 8%(ただし2400を上限とする)
として計算されています。
このためNEXT経験値が減る今回の変更により、多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。
(まぁ・・・それは良いですから、今まで入手した経験値はどなる?w)
現在蓄積済みの経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合は、NEXT経験値 -1の状態(経験値1でレベルアップする状態)へと自動的に変更されます。
これによりバージョンアップ後、すぐにレベルアップすることが可能です。
NEXT経験値の軽減量等の詳細な内容は
バージョンアップ当日にあらためてお知らせさせていただきます。
2005.04.15 from FINAL FANTASY XI 開発チーム
次のレベルへの必要経験値(以降「NEXT経験値」)は、レベルキャップ解放時にその解放されたレベルが持つ影響力等を考えた上で、その時に必要な値が設定されてきました。
(1〜60と60〜75の経験値が一緒なのは想定内ですよねw)
しかしながらキャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達。
メリットポイントという新たな育成手段が浸透してきた今、そのレベルの影響力をもう一度見直し、今現在にあったNEXT経験値へと変更すべきと考え、調整を行うことにしました。
(育成手段増えたからって、なぜ必要経験値に変更加えるんでしょう?)
現在は様々なミッション・クエスト・バトルフィールド等が幅広いレベル帯で用意され、1レベル毎の影響力の差はほぼ等間隔に近づいています
(いないよなぁ・・・・それ以前にプロMとかジョブ限定過ぎだし)
そこでレベル51以降に極端に変化していたNEXT経験値の上がり方を、なだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。 (レベル50以前のNEXT経験値は従前のままです。)
NEXT経験値が変更されることで、以下の点にも影響が出ます。
・戦闘不能時に失われる経験値
・現在の経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合の経験値
戦闘不能時に失われる経験値は、
レベル25以降はNEXT経験値の 8%(ただし2400を上限とする)
として計算されています。
このためNEXT経験値が減る今回の変更により、多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。
(まぁ・・・それは良いですから、今まで入手した経験値はどなる?w)
現在蓄積済みの経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合は、NEXT経験値 -1の状態(経験値1でレベルアップする状態)へと自動的に変更されます。
これによりバージョンアップ後、すぐにレベルアップすることが可能です。
NEXT経験値の軽減量等の詳細な内容は
バージョンアップ当日にあらためてお知らせさせていただきます。
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この記事へのコメント
1. Posted by
ルカ
2005年04月16日 01:06
臼75歳・・・今までの苦労はいったい・・・orz
多分、そんな方々多いと思うのですが
それは無視の方向で修正入るのでしょうね(´・ω・)
現在、赤が@5000で74になる状況なんで
上げておいて74から楽するべきなのか
放置してサクッと自然に74になるのを待つべきか
悩んでおります・・・orz
多分、そんな方々多いと思うのですが
それは無視の方向で修正入るのでしょうね(´・ω・)
現在、赤が@5000で74になる状況なんで
上げておいて74から楽するべきなのか
放置してサクッと自然に74になるのを待つべきか
悩んでおります・・・orz
2. Posted by
るーん
2005年04月17日 13:07
白72歳・・・あまりのNextの多さにやる気停滞中〜
スクエニのユーザ無視修正は常等手段ですから^^^^^
お互い頑張りましょう・・・不優遇な白魔同士;;
まだどーなるか判らないですからねぇ、このVerUP
賛否両論でめちゃくちゃ割れそうな気もしますw
スクエニのユーザ無視修正は常等手段ですから^^^^^
お互い頑張りましょう・・・不優遇な白魔同士;;
まだどーなるか判らないですからねぇ、このVerUP
賛否両論でめちゃくちゃ割れそうな気もしますw
3. Posted by aomi
2005年04月18日 12:39
逝ってよし! な仕様ということなのかしらん。
レイズIIIとかありがたみが薄れる?
さてさて、どうなることやら^^;
レイズIIIとかありがたみが薄れる?
さてさて、どうなることやら^^;
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